Photoshop合成蹲在城堡上的翼龙教程(4)
- 时间: 2015-11-22 22:10
- 来源: 零丁
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2)变换好形状,在对部份地方使用笔刷漆黑色( # 000000 )将部份地方隐藏。可以根据不同的需要,对笔刷的大小进行调整。让蝙蝠翅膀与蜥蜴身体结合更完美。

第十步
1)重复“蝙蝠翼”层,并将其放置在蜥蜴图层后面。然后自由变换第二“蝙蝠翼”小一点点。位置如下图。

2)“翼”的里面不会那一条肌肉,所以选中选区,使用仿制图章工具,“克隆”一些肌肉出来!

3)改变的“翼”的形状及位置,这样可以更像龙的“翅膀”。

第十一步
至此龙已经基本形成。但还是要对细节部份加以修整,
选中蜥蜴图层,调出滤镜---液化---数值参考下图中,主要修整“脚指”,具体可参考下图。

第十二步
这是一个重要的步骤,使用套索工具复制大块的“城堡” ,并贴层以上的“蜥蜴”和“翅膀”层,将它命名为“上城堡。 ”下一步使用的魔杖工具,选择上空“件城堡” ,并删除它。用一个小橡皮删除边界和尝试,

取得蜥蜴在墙上的效果如下。


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