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Photoshop CS6制作3D文字的片头动画教程(5)

在这一帧上,我们设置透明度为0.

Photoshop CS6制作3D文字的片头动画教程

移至动画最后,再打上一个关键帧。

Photoshop CS6制作3D文字的片头动画教程

设置最后一帧透明度值为30%

Photoshop CS6制作3D文字的片头动画教程

好啦~现在在图层面板最顶上建立再新建一个照片滤镜调整层,如下图所示

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如下图参数,这次使用冷色滤镜,设置密度为25%

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回到动画起始帧,如下所示,在开始处创建透明度关键帧:

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透明度设置为100%

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在大约3秒处,创建第二个关键帧

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透明度设为0

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最后,在最上层新建一个色阶调整层(level)

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在属性面板中调整 参数如下图所示

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回到时间线面板,在透明度属性开始处设置一个关键帧

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设定其透明度值为100

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如下图,在约2秒8帧的位置上打上第二个关键帧

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设置第二个关键帧透明度为0

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完成了这一步后,现在最上方创建一个空图层

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选择颜色填充工具,将这层的颜色填充为100%的黑色 (即K值100%)

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点击滤镜菜单,选择渲染——>镜头光晕

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在对话框中调整镜头光晕效果如下图所示

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选择图层模式为叠加(screen)

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回到时间轴版面,在这一图层约1秒之后一点的位置创建一个新的关键帧

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然后在2秒之后连续打上5个关键帧,位置如下图所示,不需要特别精确,差不多就行了。

Photoshop CS6制作3D文字的片头动画教程

保持下图圈出的这两个关键帧透明度值为100%,然后拖动指示器到第三个关键帧处

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把该帧的透明度值设置为23%

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再拖动指示器到下一帧

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设置透明度值为73%

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继续移至下一帧

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设置透明度值为0。至此,我们把所有新建的层的动画都设置好了。点击播放按钮,预览一下我们的成果,如果对现阶段效果满意,咱就接着下面的操作。(注:这一步设置得效果是:整个场景光照调子随视角变化产生的变化效果)

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步骤8 渲染和配音

虽然这步挺简单,但力求产生好的渲染效果是我们必须足够重视的问题。如下图所示,点击那个箭头状的图标。

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