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PS打造人物冰雕效果(2)

在对该图层执行色阶如下图:

把图像变暗,每张图的色阶不同,但是我们的目的是保留图像的层次感。图像暗的地方我们用图层混合模式中的滤色就会把黑色滤掉,留下我们要的凸凹层次感。

第六步:建立一个色相饱和度调节图层,把饱和度适当减低,在建立一个色彩平衡调节图层,在在暗部适当的添加蓝色。使其具有冰的感觉。

第七部:在亮部图层上建立一个白色图层,执行滤镜——渲染——云彩,在实行分层云彩命令,得到下图:

在打开色价,调节参数使其得到我们需要的形如地图分界线效果,我调节的参数如下,但是这个参数不是死的,也许用在你的电脑得不到我们需要的效果,只有慢慢调节。

把该图层改为颜色加深,并按住ctrl点击只有头像缩列图,得到头部的选区,建立图层蒙版。如图:

并把该图层的不透明度调到20%。

第八步:在质感层下面建一个透明图层,在上面画流下的冰,结合涂抹工具把冰滴画好。并给这个图层

斜面和浮雕及投影样式,参数如下图:

第八步:把含有勺子的那个图层放到图层最上面来。

最后一步:适当的调节一下色阶及色相饱和度。

左后对比效果图:

本次教程到此就结束了,希望能大家能从中学到一些有用的东西,如有疑问的地方可以随时询问,共同学习。你的好评是我们继续写作的动力。

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