12.大概的构思已经画出来了,现在可以仔细刻画了,先从人物的脸部开始。 | 图12 13.接着对手部进行进一步的细致刻画。 图13 14.在皮肤图层的上面新建一个图层刻画衣服。 图14 15.现阶段的整体效果如下图所示,请大家继续观看下半部分的教程。 图15 1.在这部分教程中,我想先为大家介绍一个关于使用PS软件进行绘画时颜色选取的方法。我相信大部分同学使用PS选颜色都是用【拾色器】工具,即这个工具: 图1-1 这个面板上,纵轴表示明度,横轴表示饱和度,右边的色带用于选择色相。的确,很精确,也很方便。但是绘画作为一门带有主观感受的创作艺术,很多时候太过精确反而不利于艺术创作。大家都知道,灰色的色阶最能表现出丰富色彩倾向的颜色,但是在这个【拾色器】上,却很不直观,由于使用【拾色器】颜色选择的余地太大,很多同学反而不知道该选什么颜色,加之每次选颜色都要点开,想要画出丰富的色彩就需要很繁琐的每次都点开,所以经常会只选择几种常用的颜色,这样的话反而限制的色彩的丰富性。所心在这里我向大家推荐这个PS里面很容易被忽视的工具,颜色面板(快捷键F6) 图1-2 面板中的R G B这3个字母分别代表红,绿,蓝这3种原色光,由这3个原色光可以混合出其他的色彩。掌握这个工具只需要记住几点: ①这3个指标越接近,那色彩的纯度就越低(如图1-2),3个指标都在一条线上的话那就是纯灰色; ②指标越靠右明度就越高,指标越靠左明度就越低; ③指标直接的距离越远色彩的饱和度越高(如图1-3)。 一开始使用这个面板可能有点摸不着头脑,但是多使用一段时间,熟悉以后就会发现用这个选择颜色和现实中使用颜料作画很像,对于微妙的色彩变化也很好把握。 图1-3 2. 好了,回到《龙年》的创作中来。下面我继续深入刻画人物角色,想要把人物和龙,现实与虚幻有融合的部分,在头发的末梢和龙交接的地方逐渐过渡成水墨的效果。 图2-1 补上龙头,要画出水墨那种虚无的感觉,还要表现出速度感. 图2-2 3.这条龙是从纸上跃出,所以我也在画笔上做了水墨效果,如下图所示: 图3 4.可以进行整幅画丰富色彩的工作了,数字绘画的优势就在于改变颜色很方便,要改颜色不用重新选颜色画,只需要使用不同模式的叠加图层。我使用了青蓝和墨绿等传统水墨颜色叠加在山峰上,图层模式选为【叠加】,其余部分都以同样的方式使用红黄等暖色进行叠加,同时提高亮度,加强视觉效果。 图4 5.接着我们来绘画画纸,先找了一张纸纹的图,剪出需要的形状,图层模式更改为【叠加】,覆盖到画纸的部分。然后加上两条红边,写出卷轴的明暗关系,使卷轴更有立体感。效果如下图所示: 图5 (责任编辑:RGB) |