7.选择“其他动态”的时候,在“其他动态”的附属面板里将“不透明度抖动”下的“控制”按钮选择为“钢笔压力”,这样笔刷就有了一个不透明度的抖动。同样,选择“形状动态”的时候,在它附属面板里将“大小抖动”下的“控制”按钮选择为“钢笔压力”,这样笔刷就有了大小抖动。 图7 8.画出最后面的背景树枝,这里开始关键就要看数位板的表现了,我用的是友基的绘影二PF1209,12*9英寸的大面板,用起来非常自如,而且笔触由粗到细,由重到轻变化的还是挺自然的,下面就来两张树枝绘制前后的对比图: 图8-1 图8-2 9.接下来就是树叶了,这是一个非常占用时间的过程,大部分叶子都需要一片片地去刻画,因为我希望每一片都和其它的不重复。不过在我绘制了很多很多叶子后,终于受不了那样的折磨,于是就在一些比较阴暗的角落用了仿制图章工具复制了一些叶子,下面两张就是叶子绘制前后的对比图: 图9-1 图9-2 我们一起来看那些叶子放大后的形状: 图9-3 10.接下来开始对叶子与叶子之间的颜色进行绘制,我用了效果比较朦胧的笔刷。把背景的感觉做得虚一点,毕竟它们都是在后面,画得太实空间感就会受影响了。 图10 11.绘制前面的叶子,顺便调整了一下颜色,让画面的色彩丰富起来。至于用色,我选用了对比色和互补色来绘制,使色彩鲜亮一点。前面的叶子也很多,同样需要耐心绘制。 叶子特写两张,刻画时要注意叶子的明暗过度和颜色过度: 图11-1 调整前景颜色时用的图层模式为叠加,刻画叶子的时候用的图层模式为正常: 图11-2 (责任编辑:RGB) |