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CDR绘制立体家庭影院实例教程(2)

3、另一个喇叭

我们再来一个有金属感的小一点点的喇叭,具体的可参照图,其制作也比上一个喇叭要相对简单一些,其中物体

CorelDraw9绘制立体家庭影院实例教程

4、螺钉

在音箱箱体正面的四个角上,分别安上四个小螺钉,运用的是一个环行的过度颜色。再给螺钉开一个“十字”的螺钉头凹槽.

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5、商标

我们的“产品”当然得有自己的“品牌”,自己设计一个喜欢的“商标”吧。把她打上黑色并深一点的向外发散阴影,立体感就立现了

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6、支撑柱体

CorelDraw9绘制立体家庭影院实例教程

①、支柱主体由4色的过度形成,注意中间的两个调整色点距离要靠近一些,这样就能较好地形成两个面接合的效果;

②、利用一个两侧不对称深灰,中间白色的窄高长条,作为柱体的高光部分;

③、左侧的补光,是一个自下到上的浅灰色长条。

④、群组后,利用形状封套工具把柱体的下部修整成具有曲线面的形状。

7、音箱底座

CorelDraw9绘制立体家庭影院实例教程

三个几何面组合而成,先用CorelDraw的节点调整工具把形状

8、小音箱整体效果

把支撑整体(柱体和底座)与小音箱箱体组合在一起。

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9、大音箱

有了第一个音箱的经验,那个落地的大家伙就好办多了。就是一个拆掉底部支撑物,“体形”拉高了的小音箱嘛,连喇叭也可以直接借用小音箱的。

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10、左右两对音箱整体效果

①一大一小地复制一对到右侧,并把右侧的两个水平翻转过来

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②把右侧大小两个音箱的正面整体(包括正面面板、喇叭和“商标”)均又再一次水平翻转回原状态,这样左右两侧的音箱,从光影角度来看就统一多了

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二、宽屏幕电视

接下来,我们就在两对音箱中间“摆放”一宽屏幕电视。

1、电视外壳

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外壳为四个方框组成,并一个比一个缩小一圈,同时全部带有黑色边框;注意一下物体3和物体4下部的空位留宽一些

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注:这里顺序是反过来的)

④最底层:先来一个接近黑色斜向过度方框,这就是电视机本身最外面的一层壳体;

③第二层:为一个纯灰色的方框;

②第三层:参照第一层,只不过颜色浅一级;

①最顶层:就是把右下角设置为白色

四个方框叠加后,这样正面面板与屏幕就有了一个明显的层次感。

2、按钮和商标

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很简单的几个方形和圆形,排列得当有序些,同样使用向外发散的黑色阴影,让其有凹边和按钮体的凸出感觉就可以了。

至于商标嘛,这里换成纯大写字母的。不是“崇洋媚外”,而全字母对于电视而言来得“顺眼”和“正路”一些。同时,其阴影的颜色要加大加深。

3、电视的垫座

电视机的下部还得加一个大大的垫座,造型很简单,就是两个叠放在一起的扁长方形。再整体拉出右下方向的阴影,这阴影是后面电视机体放在的桌面上所产生的。

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4、屏幕的显示

空空如也的屏幕当然没有什么吸引力,那么就让我们的宽屏幕彩电“展现展现”吧。

这里选用了电影《勇敢的心》的一张海报。可以用PhotoShop预先处理一下,让图片具有淡淡的电视屏幕的抽线模式,同时更接近表面自发亮的荧光效果。

PhotoShop修整后的图片:(主要是依次运用视频→逐行(选择奇数和复制),光照效果(白色全光源),色阶(增强)三个命令)。

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要注意的是图片的尺寸要比屏幕上的整个显示部分小那么一丁点的一圈,这样,正面面板会显得立体感更突出一些。

现在的宽屏幕超平彩电也挺容易“生产”呐(阿拉可没有造假!)。

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