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CDR鼠绘矢量人物眼睛方法介绍(3)

继续画两个不同大小的圆形,分别作为瞳孔与眼珠高光。选择瞳孔,去轮廓后填充颜色(C70、M100、Y100、K70)。选择高光,去轮廓后填充白色。填充颜色后的效果如下图所示:

绘制眼珠反光。

使用"贝塞尔工具"绘制如上图所示的填充图形,去轮廓后填充颜色(C25、M80、Y100、K0)。

选择"交互式透明工具",从右向左下角拖曳鼠标,产生如中图所示的透明效果。

选择添加透明效果后的图形,旋转并复制多几个,所得效果如下图所示。

绘制眼睫毛投射到眼球上的阴影部分。

使用"贝塞尔工具"绘制如下图所示的封闭图形,去轮廓并填充四色黑。

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