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CDR绘制时尚家居插画(2)

(5)接下来再次绘制两个不同大小的矩形对象,将其中较大的矩形转换为曲线,然后使用"形状"工具对其形状进行调整。完毕后为这个两个矩形填充与步骤(3)操作中相同的图案效果,并将其轮廓色均设置为无,接着参照图6-202所示分别对其填充图案的颜色进行调整。

图6-202绘制图形并填充图案

(6)配合使用工具箱中的"贝塞尔"工具,在页面中绘制出屋顶、地面和地毯图形,然后分别为其填充颜色,轮廓色均设置为无,并调整部分图形的顺序,如图6-203所示。

图6-203绘制图形

(7)下面再参照图6-204所示,绘制出踢角线和墙槽图形。

图6-204绘制图形

2.绘制家具和装饰

(1)在"对象管理器"泊坞窗中,单击泊坞窗底部的"新建图层"按钮,接着将新建的图层名称更改为"家具",如图6-205所示。

图6-205新建图层

(2)使用工具箱中的"贝塞尔"工具,在页面中绘制床单图形,然后参照图6-206所示,为床单图形填充图案效果。

图6-206绘制图形并填充图案

(3)床单图形绘制完毕后,再绘制出床单的亮部图形,然后使用"交互式透明"工具,分别为亮部图形添加透明效果,如图6-207所示。

图6-207绘制图形并添加透明效果

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