Coreldraw绘制电脑组合教程(4)
- 时间: 2015-12-16 11:09
- 来源: 网络
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用贝兹曲线工具在渐变对象的表面上画几条曲线,勾出鼠标按键的轮廓;然后选中渐变群组中的蓝色曲线图形,将它复制(现在复制对象位于鼠标图形的最前面),用造形工具将它修改成鼠标侧面的阴影图形,并填充为另一种蓝色(Baby Blue);这个鼠标做好了,如图 (现在看来这个高光很失败,方法如此,大家再仔细做吧:()

下面在鼠标的下面制作一个鼠标垫。先画一个矩形,将它圆角化;然后双击该圆角矩形,向右方拖动上方中间的倾斜箭头使它向右倾斜,将它旋转一下,并按Ctrl+Q键将它转换成曲线;再选取造形工具将它左上方的两组节点分别向下移动不同的距离,做成一个躺在桌面上的平面图形;现在将这个图形填充为浅绿色(Ghost Green),白色轮廓;最后将它复制,并将复制对象填充为黑色,向下移动一些,放置在原图形的后面,将它们群组,这就是鼠标垫。制作过程如图

在设计中,我们经常需要制作一些曲线图形,当然它们中的大多数不是规则的几何图形(矩形、椭圆形、多边形等)。如果你的美术功底不是很好或着鼠标用的不是很灵活,可以采用将矩形和椭圆形形等基本图形进行变形的方法来得到。虽然看起来比直接用贝兹曲线工具和手绘工具麻烦一点儿,但它能得到比较规范的图形;如果省去大量手工调节的时间,或许还要快一些。
鼠标制作的最后一步是它的尾巴——鼠标线,用过的技术我实在是懒得再讲了。你要是偶然翻到了这一页,就回到前面看看霓虹灯管(第二章)和一些金属框架(第六章)的制作方法。做好后将它和鼠标、鼠标垫组合在一起,选中它们进行群组,如图

现在制作一对音箱。画一个矩形,按Ctrl+Q将它转换成曲线,然后用造形工具在它的顶边的中央添加一个节点;接着选中最上面的三个节点,单击属性栏中的“转换直线为曲线”*按钮,再将两个角的节点删掉;然后调节剩下三个节点的控制句柄,生成了一个平滑的凸起图形(见图7.24左起第二个);用选取工具将它倾斜变形,做成一个倾斜的图形(这是我构思的音箱图形的正面轮廓)。最后将它复制两次,将一个复制对象缩小成内部的轮廓图放在最前面;将另一个复制对象放大并修改成整个音箱的轮廓图,放置在最后面,制作过程如图

现在选中最后面的轮廓图形,打开“渐变填色”对话框,定制一种自青蓝色(Ligt BlueGreen)到白色的圆形渐变颜色,单击“确定”进行填充;然后将中间的音箱正面图形填充为白色,并取消这两个图形的轮廓颜色。
下面制作的是音箱的喇叭,按Ctrl键用椭圆形工具画圆,设置为深灰色(60% Black)填充、白色轮廓线;将它复制,然后将复制对象填充为白色、无轮廓、放大并放在原图形的后面;然后选取互动式渐变工具拖动小圆到大圆上,设置 “渐变的层次数”为15,并将这个渐变对象放在音箱正面图形的前面,如图

选中音箱图形组中最前面的那个无填充图形,填充为黑色,然后选用互动式透明度工具拖动它,在属性栏中单击“圆形渐层透明度”*按钮,给该图形的中部加上透明度效果,这是我制作的音箱表面的防尘遮照;在它的下面用一些简单的图形(圆和矩形)构造几个调钮,这个音箱做好了,如图

最后将这个音箱群组、复制、镜像出另外一个,将这两个音箱一左一右的放在电脑的两边。好了,现在打开音箱,放入一张 CD,让美妙的音乐徜徉在房间里的每一个角落……稍做休息之后,要继续我们的工作了,下一节将是一些简单有趣的生活小百科(你要设计的是桌子、椅子、水杯、小刀、文件夹、光盘、CD堡和打印机等)。
选用贝兹曲线工具参照着电脑的位置和透视方向画一个桌子的平面图形,注意外边缘弧度的平滑,以及透视的角度,使它看起来完全是水平的;给它填充为土黄色(Sand)、棕色(Dark Brown)轮廓线;接着将它复制,将复制对象向下移动一步(按下方向键),然后将复制对象放置在原图形的后面并填充为深蓝色(Navy Blue),这样就有了厚度的感觉;再用“造形”工具调节复制对象两边的节点,使它和原图形结合得更好,如图


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