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CDR绘制米老鼠教程(3)

二、各元件制作

1.背景

(1)绘制封闭直线图形

在工具栏中选择"贝塞尔工具",绘制出这只唐老鸭的大致形状,当绘制到最后鼠标指针显示为一个斜箭头时就是说明可以将对象封闭起来。(注意,这时只是直线型的。)

提示:大家可以自由发挥,关键在于调整。

(2)利用(形状工具)进行调整

然后再选择"形状工具",在需要变为曲线的线段中间点击一下,然后在"属性栏"的"编辑曲线、多边形和封套"中单击一下"转换直线为曲线",这时在这条线段上就会出线两个调整节点,用鼠标拖动这条线段或是拖动调整节点则可以对这条线段进行调整,最后调整出一个米老鼠的大致形状,并调色板上单击黑色填充。

最后大家可以清楚的看到各个节点(如果有调不准的地方可以把源文件导入进行参照。)

(3)元件结合形成底图(在此我们把不同的图形部分称为元件)

再绘制一个填充为白色的小元件,这是两条腿中间的空白部分,得留出来。

绘制完后放在合适的位置,按下Shift键将两个元件都选中后在元件上单击右键选择"结合"(快捷键为Ctrl+L)。结合后就变成了刚才的黑色底图了。最后在调色板中用右键单击

按钮设置轮廓为无。

三、其它部分的制作

在背景底图上单击右键,在菜单中选择命令,这样能将背景底图锁定,以免在绘制其它元件时进行误操作。

1.脸部绘制

按下F12调出"轮廓笔对话框",设置"颜色"为红色,"宽度"为0.353mm。

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