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AI绘制一辆卡通风格的自行车(3)

STEP 4:画一个斜线段,描边10pt,作为车座的支架。添加另一个较细的线段,与这个较粗的线段形成三角形。然后用圆角矩形工具在上方加上车座。


STEP 5:选择整个车轮,复制并平移到右边,前轮就出现了。

然后我们把前轮挡泥板的角度调一下。选择旋转工具(R),按住Alt的同时点击车轮的中心点,在弹出的面板里按下图调节,点确定。

复制支撑车座的斜线段,并平移到前轮的位置。

STEP 6:接下来就是把手了。先用钢笔工具(P)画一个折线,然后选中转角的锚点,将它转为平滑。

然后复制把手,贴在上面,填充为粉色,只留下一小段把手部分,其他的删掉。


STEP 7:增加两个横梁。用钢笔工具给上面的线段加点弧度。


STEP 8:接着就是加点细节的时间。选择后轴,点击对象-路径-偏移路径,进行如图所示的设置,这样就得到一个新的路径。把这个新的路径调的深一点,还可以根据自己的喜好添加其他的元素。


为了整个画面有更好的效果,可以加个淡米黄色的背景,再加一些阴影在轮子和车的周围。

STEP 9:最后,我们可以加点云朵。用椭圆工具(L)画几个圆,相互重叠,然后使用橡皮擦工具(E),去掉下方多余的部分,就大功告成啦。

最终成果如下:

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