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毕泰玮:用绘笔勾勒插画梦

时间:2014-05-23 17:39来源:花瓣 作者:多怪Algae 点击:
子弹(毕泰玮):插画师。1996年开始出版作品,做过多家大型出版社的美术编辑、美术总监。2001-2004年开设出版工作室,2006年成为独立插画人,2007年开始招收学生教授职业插画和游戏原画设计,至今已经教授几百名优秀的原画师和插画师,学生里有的已经做到游戏公司的主

子弹(毕泰玮):插画师。1996年开始出版作品,做过多家大型出版社的美术编辑、美术总监。2001-2004年开设出版工作室,2006年成为独立插画人,2007年开始招收学生教授职业插画和游戏原画设计,至今已经教授几百名优秀的原画师和插画师,学生里有的已经做到游戏公司的主美,也有的自己出版了图书绘本。

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多怪Algae:子弹您好,非常高兴邀请您来「花瓣视觉新青年访谈」做这期访谈。您是如何开始你的插画职业生涯的呢?

子弹:我最早喜欢画漫画,后来才转到插画上的。最早接触插画是在上高中的时候给『科幻世界』投稿,那时候是1995年,当时就是喜欢,被『科幻世界』、『奥秘』等奇幻杂志的封面吸引,觉得画这些画的人都好厉害,不像我在画班里学到的传统绘画。影响到后来我在大学给杂志画插画,画漫画连载,当时觉得靠绘画为生是可以的,所以就一直画过来了,但没有想到后来插画会给我整个人生带来这样多的变化和惊喜。

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多怪Algae:我们经常听到插画、漫画、原画、艺术绘画这许多的细分领域,插画似乎是与商业结合最紧密的,我们经常看到各种商业插画,你如何看待插画与其他画的区别?

子弹:在我个人的理解里,插画可以说是有商业性的艺术品或者说有艺术性的商品,他是两者的结合。插画往往兼顾商业性,这使插画家非常烦恼,因为他分明是个艺术家。

插画是可以说商品,是个最终的产品,可以直接出售或者出版。原画是一个产品的设计过程图,是一个体现想法的草图,但它不是最终作品,后期会有专业的人员把原画做成实际的产品。艺术品是画家的自我表现,商业和自我一直困扰着画家,在我看来插画和艺术品在艺术性上是一致的,但插画家更变通。

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多怪Algae:你从报社、出版社、广告公司到自由插画师和个人的工作室,经历过许多不同形态的插画工作,是否能分享一下这其中的感悟?

子弹:我的主要职业生涯是跟出版社打交道,但也只有短短的6年时间,我就不想再上班了。主要是因为插画可以带来比上班多得多的收入,有的时候一张插画就可以相当普通人一年的收入了。但对于刚入行的插画新人稳定的收入是非常重要的,同时要多多扩展客户。自由插画人还有一点就是要面对寂寞,然后走出来,这样心灵才会足够强大,才会真的成为自由职业者。保险可以自己找个公司代上,或者自己开个公司,注意好自己的生活规律,如果可以顺利度过头1~2年,插画事业就会慢慢有起色。

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多怪Algae:除了这些,接下来的「插画之路」有没有新的计划或安排?

子弹:继续出版自己的图书是一定的,培训也会做的,但重心一定是在画上。我有点厌倦了大城市的生活,自然环境太恶劣了,想找个安逸的地方好好画画,争取下个十年有更多美好作品记录我的生活。

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多怪Algae:能分享下你为什么喜欢花瓣网吗?

子弹:一直使用花瓣网,它是我收集素材与发现创意的好网站,我还在花瓣上认识了很多画家朋友,互相探讨与交流。

多怪Algae:十分感谢!希望您以后能多上传一些您的原创作品分享给大家!

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子弹成熟的绘笔为我们带来了不少华丽的作品,一起进入子弹的花瓣主页,欣赏更多作品:点击浏览

(责任编辑:RGB)
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