什么是感光度呢?为什么每次在拍照前,都要依现场的光线来调整感光度呢?其实, ISO 感光度与光圈、快门,可以说是拍摄时决定曝光亮的三大要素之一。对所有摄影师来说,影像都来自于光的折射,透过光线才能传递出画面的价值。因此,本篇将从入门开始了解ISO感光的运用,再透过实际范例引导进行解说,让你也可以轻松学,简单拍。 从ISO特性开始谈起 ISO即是大家所常谈及的感光度,为判断光圈与快门所需数值之重要依据,与曝光值形成三角关系,让进光量相互取得平衡,进而获取设定标准与良好的拍摄成果。操作时对于每张照片来说,ISO值都会直接影响快门速度与光圈的调配,随着ISO值越高,曝光所需时间也会跟着缩短。举例来说,如果读者在下午进行拍摄时所需正确曝光值为ISO 100,光圈F5.6,快门1/30秒,此时若玩家将ISO调整为200,在固定光圈值的情况,所需的曝光时间即会缩短2倍,从1/30提升为1/60 秒,成像会相对以更短的曝光时间与减少一半的进光量找到其平衡点。 简单来说,就是当ISO值越高,则可在相同光源环境下提供更快的快门速度,能有效避免手震情况的发生,让过去如树林、地下室、深夜巷弄……等相对恶劣的环境拍摄有了新的解答。 低ISO长时间曝光可保持影像品质清晰锐利(ISO 100) 原图100%裁切 高ISO 会产生更多杂讯 不过随着ISO感光度的提升,影像细节也会产生不同程度的变化,在高感光下影像因光线的取得与环境等客观因素,高感光提升也同时伴随着逐步增加的杂讯,尤其以暗部阴影处最为严重。所以若玩家有大图尺寸且纯净影像的拍摄需求,建议最好多加测试,甚至尽可能以低感光度为主,使影像能在画质与捕捉中取得平衡,换取较为清晰锐利的影像。 若拍摄时机允许的话,则建议再行搭配上脚架辅助为佳,让影像画质能更趋完美。当然,对于某些玩家来说,杂讯所代表的并不全然是坏事,在传统底片的时代,这种叫做颗粒感的东西有时还会被认为是底片FU的主要元素。 部份中高阶机种的ISO 值可以设定1/3 级距增量。 虽然自动ISO对普遍大众来讲是很方便,但有时也会产生误判的情况,玩家不可不慎。 不过在数位影像上,高感光所带来的问题已不仅仅是只有杂讯,也同时会降低影像的锐利度以及对比反差,使成像感觉起来更为平实,甚至会觉得有层薄薄的白纱覆盖在影像上。就常见情况来说,高感光下所产生的杂讯大多位于画面暗部位置居多,所以若是白天于户外光线充足的地方拍摄则不易产生杂讯,也不必用到像ISO 3200 等高感光度,反倒是在室内环境、夜晚低光街景等场合下,较易于使用高感光,进而产生杂讯。 该如何解决杂讯问题呢?其实除了尽量控制在低感光度拍摄,并注意构图时的明暗分配与环境因素外,利用相机所内置的高感光度消除杂讯功能,也是不错的解决方案,尽管抑制效果还是有限,可是对于增进高感光度画质来说,还是能提供相当显著帮助。 使用过高的感光容易造成影像杂讯破坏画质,玩家可视情况转为黑白来呈现。(ISO 6400) (责任编辑:RGB) |