我找到了一张岩石的图片,然后把他添加到了背景中。用透明度效果和颜色调节把这张图混合到场景中很重要(图04)。 图04 这样能给场景一些纹理。下一步是处理战马、武器和角色之间的关系。 对这三者的颜色做轻微的区别很重要,可以使图片结构更清晰。 在草图阶段记住不要完成武器,这样添加好颜色之后图片能看起来更生动。 下一步是要处理阴影,添加一些角色的纹理。我用了背景灯光颜色来制作一些角色身上的细节,因为我觉得这样可以在图中产生一种神秘而强大的力量的感觉(图05)。 图05 我开始制作光线与武器相结合的部分,用Scale笔刷进一步添加武器上的细节。至于斗篷我尝试抓住动力而不是仔细考虑皱褶,然后我逐渐调节颜色,因为披肩慢慢受到了背景颜色的影响。我最喜欢用的笔刷如图05中红色标记显示(图05)。 (责任编辑:RGB) |