然后我在武器的部分明亮区域添加了一种黄色,这样加强了图片与红色披肩的对比度(图06)。 图06 我还添加了主要角色某些部分的反射颜色,这样显示出这是一张场景很大的图,在角色的周围有更多的反射颜色。然后就要开始考虑怎么样完成图片了。我继续调节图片,确定那些武器反射产生的需要照明的区域。我还整理了马背上武器的结构。为了加强图片的神秘感,我在前景中添加了一些闪光点和骨骼(图 07)。 图07 要完成所有的东西就需要继续确定一些细节。我丰富了武器了细节,显示出更多独特的设计,完成这个之后我要确定照明,确定阴影的准确性。这个过程一直持续到图片最终完成(图08-09)。 图08 图09 整个图片的创建过程都非常快,用expressive笔刷加强自由飘动的效果对我来说很重要。真心希望你们能够喜欢这个教程,能够从中学到有用的知识。谢谢! (责任编辑:RGB) |