教程向朋友们介绍利用Painter打造作品国王的诅咒的制作过程。作者水平很不错,喜欢的朋友可以学习借鉴。 步骤1: 起稿定下主体构图及主光源,对视觉重点部位的轮廓进行清晰定位,在草图阶段就做出虚实主次,会让接下来的绘画更有感觉。 步骤2: 这一步的变数比较多,任务在于设计出各个部位的大造型,对于一开始对这个角色的构思所引申出的元素进行可视化重组,关系到后期的整体造型风格走向。我在画这一步的时候想法比较多,想到的可用元素也多,做了很多尝试,但是始终感觉不是自己想要方向,出来的构思都很2,被我戏称为绘画的2B阶段。 步骤3: 柳暗花明又一村也许就在暮然回首阑珊处。尝试了很多方案,太过魔幻和夸张的造型不是我想要表达的,选择了一个比较写实的造型作为设计方向。 步骤4: 感觉单光源的肖像图太过普通,这一步我加了一个较强烈的逆光,让光线经过肩部的铠甲直接镜面反射进入我们的视线,营造强烈的光感效果。 步骤5: 进一步丰富更细层次的造型设计,整体完成度达到30% (责任编辑:RGB) |