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painter绘制仙境场景(2)

时间:2015-07-01 15:49来源:网络 作者:未知 点击:
6.我发现图的颜色并不是我想要的颜色,整体偏一点点灰,于是通过调整图层对画面整体进行了修整。 图6 7.经过观察调整后的画面,我发现缺少了重颜色

6.我发现图的颜色并不是我想要的颜色,整体偏一点点灰,于是通过调整图层对画面整体进行了修整。

painter绘制仙境场景

图6

7.经过观察调整后的画面,我发现缺少了重颜色,因此接下来就加多了画面里的重颜色。关于绘画过程,我习惯在细节和整体之间来回调整,直到画出自己想要的效果为止,所以在画画之前,对画面完成后的效果自己应该先有个概念。

painter绘制仙境场景

图7

8.大感觉调整好后就是刻画了,我习惯从背景开始往前面一层一层的画。最底层画面上的云是贴上去的,接下来就是绘制中景的树木了,绘制它的时候需要耐心,树枝有很多细小的分叉,我在绘制的时候,如果图的大小跟不上绘制的需要,就把图一点点往大里调整,再调节好笔刷,就可以画出来下面的树枝了。当然,要细腻地表现出树枝的不同变化,数位板也很重要哦!我用的是友基绘影2 PF1209,个人感觉用着还挺舒服的,比较适合那些想要大点的板子和细腻压感,又不想花费太多钱的数字绘画人。

painter绘制仙境场景

图8

9.刻画主体建筑。刻画主体的时候我用了很多图案,因为要刻画出比较笨拙的感觉,所以我找了一些比较符合画面氛围的笔刷,像壁虎、比较古朴的人物头像等。

painter绘制仙境场景

图9

10.对于石头的纹理,我采取了一个一个绘制的方法,这样重复的纹理就会少一些,看起来会更自然一些,虽然比较麻烦,画画还是需要耐心的。

painter绘制仙境场景

图10

(责任编辑:RGB)
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