步骤16 调整大小和位置。剪切出建筑物中你不需要的部分。
步骤17 对于每个建筑物,创建一个包含各自纹理的新文件夹。用添加“M”纹理的同样的方法应用纹理,选择每个建筑物,使用魔术棒工具,在文件夹里对选区添加一个图层蒙版,设置文件夹图层的混合模式为变亮。
步骤18 现在应用下图的抽象纹理。移动,旋转,调整纹理的大小,直到你获得满意的效果。
步骤19 这是一个很好的方法来清理和整理图层。虽然起初有点繁琐,但这种做法实际上会为你节省搜索文件时所用的时间。把所有的建筑物图层放置在一个新文件夹“建筑物”里。把这个文件夹放在“云”和“云2”之间。 (责任编辑:RGB) |