16.月亮是直接用的素材,然后把图层改成“滤色”。 图16 17.接着在月亮的上面新建图层,把图层模式改成滤色,在月亮上面画点亮光。 图17 18.然后在窗户图层的下面画上一点藤蔓。 图18 19.在窗户周围画一点白色的亮光,表现出玻璃的感觉。 图19 20.这时候就在皮肤上加一点蓝色,让皮肤跟背景更加协调。 图20 (责任编辑:RGB) |
16.月亮是直接用的素材,然后把图层改成“滤色”。 图16 17.接着在月亮的上面新建图层,把图层模式改成滤色,在月亮上面画点亮光。 图17 18.然后在窗户图层的下面画上一点藤蔓。 图18 19.在窗户周围画一点白色的亮光,表现出玻璃的感觉。 图19 20.这时候就在皮肤上加一点蓝色,让皮肤跟背景更加协调。 图20 (责任编辑:RGB) |
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