画身体的时候要注意一下前后的问题:手拿面具肯定是在前面的,因此图层也应该单独在上面。先把衣服画好,这里只用了一个图层,当然也可以分多个图层,图层多方便修改和调整,但是也会造成文件太大打开速度太慢。 图12-2 选择一些颜色的不同深浅大致画出衣服的结构和颜色。 图12-3 13.剩下的就是细节了,所有的东西无非就是明暗高光环境色。下面来看几个细节部分前后的变化效果: 图13-1 对于被前景遮住的地方可以不用画得那么仔细,因为最后都会被挡住看不到的。 图13-2 刻画细节也要不同画笔配合,粉笔、铅笔和喷枪是我最常用的,像羽毛那些细节就是用喷枪画的。 图13-3 14. 用厚涂画笔给盔甲加点效果。 |