教程教朋友们用Painter绘制游戏角色巫妖王,教程属于中级难度的PAINTER教程。作者没有详细的介绍绘制的方法。主要介绍了作者的绘制思路。转发过来,希望对的朋友们有所帮助。先来看看最终的效果图: 第一步 线稿 创意之初,一个巫妖王,孤零零。(图01) 图01 细化,慢慢细化线稿。(图02) 图02 线稿的细化,并不仅仅是为了延续上面的步骤,更大的作用是给今后要刻画的一些细节进行相对严格的定位。这张线稿在画的时候是需要很大责任心的,并非仅仅作为前一张草稿的细化。(图03) 图03 第二步 上色 铺色的第一步,气氛+底色。(图04) 图04 这一步其实是慢慢得来的,比如先分出人物的明暗关系等。但是由于现在psd文件里只能找到这张,所以没法给大家看了。这一步确立了基调,远看的效果和最后成品是差不多的。每次作画基本都要在这一步完成个人理念的70%以上才算熟练掌握。(图05) 图05 第三步 细节刻画 细节开始刻画,进入“体力活”阶段。出现了一个问题。(图06) 图06 这个问题就是色调太硬,所以这一步我调整了一下图层,处理了一下冷暖,让盔甲不在缺乏生命力。也加上了脸部结构,如鼻子之类,否则头盔内直接全黑效果不佳。(图07) 图07 巫妖王的刻画基本完成。(图08) 图08 场景和天空的刻画。(图09) 图09 最后加上的特效,飘雪气氛一些光影等等。然后就算完成了。(图10) 图10 这幅图作为新套路第二次使用,相对熟练,并且速度有所加快,最后效果还不错。阿萨斯造型烂大街,连开运动会都有人把这个搬出来走方阵。其实是缺乏创新和特色的作品。此图入选暴雪玩家画廊。 (责任编辑:RGB) |