二、“创新”成为游戏产业突破瓶颈的杀手锏 然而欣欣向荣的表象却掩盖不了国内游戏产业的宿疾─剽窃有馀,创意不足。游戏内容抄袭成风,山寨游戏到处横行,然而创新产品却屈指可数。各大厂商互相抄袭,甚至自己抄袭自己的现象也频频发生。“山寨”正是危及游戏企业的生存,和阻碍中国游戏前行的罪魁祸首。同样也来自文化部的《2010年中国网络游戏市场年度报告》中的资料显示,中国网络游戏市场增长率已经连续两年下滑,降到了26.2%。面对网游戏行业的山寨横行,一位业内人士感叹,“长此以往,网游游戏行业将加速迈向衰退”。
苹果创始人乔布斯的辞世让业内人士在微博上发起了一场以反思创新为主旋律的讨论。然而如何“创新”归根结底还是要从游戏行业对人才的挖掘和培养机制上著手。 (责任编辑:RGB) |