三、游戏行业人才是产业创新和崛起的关键 去年七月中旬,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的《第26次中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至去年六月,我国总体网民规模达到4.2亿;而网络游戏用户规模也持续增长,比2009年增加了3156万,达到2.96亿,在总体网民数量中所占比例超过了70%。然而与这个增长趋势逆向而行的,则是国内游戏人才的供给,据非官方的统计数字显示,目前中国动漫游戏人才缺口达到了三十万。可见优秀游戏人才的紧缺已经限制了中国游戏业的发展。
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三、游戏行业人才是产业创新和崛起的关键 去年七月中旬,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的《第26次中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至去年六月,我国总体网民规模达到4.2亿;而网络游戏用户规模也持续增长,比2009年增加了3156万,达到2.96亿,在总体网民数量中所占比例超过了70%。然而与这个增长趋势逆向而行的,则是国内游戏人才的供给,据非官方的统计数字显示,目前中国动漫游戏人才缺口达到了三十万。可见优秀游戏人才的紧缺已经限制了中国游戏业的发展。
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