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Photoshop结合数位板创作写实人像插画《Hyacinth》

时间:2011-09-27 21:53来源:站酷 作者:7thorange 点击:
这是近期完成的一幅习作,是短期练习,创作时间大概在150分钟左右,主要练习的不是超写实的内容,而是在短时间里创作出还算完整的人像作品。这次的参考对象是一幅亚洲女孩的形象,打动我的是她的神情和风信子一般的紫色调子。 首先还是先介绍一下这次的装备:

    这是近期完成的一幅习作,是短期练习,创作时间大概在150分钟左右,主要练习的不是超写实的内容,而是在短时间里创作出还算完整的人像作品。这次的参考对象是一幅亚洲女孩的形象,打动我的是她的神情和风信子一般的紫色调子。

    首先还是先介绍一下这次的装备:
    电脑:PC
    操作系统:WINDOWS XP
    操作软件:PHOTOSHOP CS2
    数位板:INTUOS4-M

    在笔刷的选择上依然延续了一贯的风格,主要使用PS自带的笔刷。有时自己也会尝试着制作一些新笔刷,但用下来还是觉得PS自带的几款更为经典。这里依然向大家介绍几款PS的笔刷:喷枪钢笔不透明描边、大油彩蜡笔和喷枪柔边圆形。三款笔刷相互协作基本可以应对大多数的塑造所需,具体如何选择看大家的喜好了。

 

    1:草图。当我们看到一幅人像图片或作品时,往往是被她的面容,五官和表情等所吸引,有意思的是我们在起初的起稿阶段却必须先抛开这些细节,从大局和轮廓开始塑造。

 

    2:粗稿。我习惯在打稿的阶段就加入色彩,所以在这里加入了浅桃红的肤色,并且用较深的暗红色塑造出画面的暗部。在这个阶段,我们最好就能将画面的光影节奏表达好。

 

    3:脸部五官的定位。这是一幅以肖像塑造为主的人像作品,所以画面的重心还是集中在人物的五官,所以在全画的素描大关系定位好后,便可转入五官的塑造。当然依旧是从大块面入手。在这里还是不急着刻画细节,先把脸部的起伏,转折和体积感大致地铺设出来。

(责任编辑:RGB)
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