40.做个鲍瑞斯式的星球。建个正圆形,用交互式填充工具拉个渐变,参数如图: 41.将圆形复制一下,作为一个新层。改射线填充为底纹填充,具体参数如图。 42.用交互式透明工具做特效。 43.用钢笔工具勾马眼眶,再渐变透明一下。 44.建椭圆加网格做眼珠。 45. 46. 47. 48. 49. 50. 51. 52. 53. 54. 55. 56. 57. 58. 59. 60. 61. 62. 63. 64. 65. 66. 67. (责任编辑:RGB) |