·印刷前,所有图片一律应是CMYK(四色)(转换方法:photoshop中,图像--模式--CMYK颜色) ·不要使用png格式,需要透明图可用tiff/tif(拼合所有图层,不透明部分用工作路径勾出,命名路径后按此剪切,存储时不使用压缩,不储存透明度,扔掉图层) 四、对象的设置和修改(对象面板*) 对象面板上方有5个按钮,分别为:添加笔触、添加填充、添加效果、移除分支、移除项 ⑴笔触 对于任何路径(包括圆型、矩形、直线)甚至图片(相当于加边框)都适用,点下拉菜单可选择笔触模式 ·基本:可设置颜色、粗细、端点、线形、箭头等。 ·PostScript:通过代码控制笔触,效果不在屏幕上显示,须经PostScript打印机处理(不熟悉者请勿使用)。 ·书法:适合边角比较圆润的线条,可以通过角度和宽高比控制显示效果,和填充中的平铺类似,可以自 己制作。 ·刷子:排版的得力工具,轻松做出活泼而专业的线条(甚至是一排棕榈树),不满意也可以自己制作(但 功能不够强大)。 ·图案:简单的平铺(因输出分辨率低,请勿使用)。 ⑵填充 ·基本:只设置颜色 ·PostScript:通过代码控制填充,效果不在屏幕上显示,须经PostScript打印机处理(不熟悉者请勿使用)。 ·渐变:渐变可以是双色或多色,由面板下方的色带决定。色带上的色块可以移动,点色块可以修改该点 颜色,从两端色块可以拖出新色块,拖到一个色块到两端可以删除它。 渐变的方向和程度有对象上的渐变线决定,移动起始点(菱形)决定渐变开始的地方(不一定在对象上),移动结束点(正方形)来决定渐变的角度和结束点。 ·镜头:简单的操作可以获得极其专业的效果。 3 将任意封闭路径放置在其他对象上,添加镜头效果,该路径内会填充下方的图像(当透明度不为0时会罩上一层淡淡的色彩),还可以添加放大、反转(反色)等特殊效果。钩选[快照]后路径可随意移动,其中的图像不发生变化。 ·平铺:复制矢量(平铺不能包含图像对象)后点[粘贴到],可以精确调整填充物的大小和位置,可用于 添加底纹、水印。 ·图案:简单的平铺(因输出分辨率低,请勿使用)。 ·纹理:用软件提供的纹理填充,基本看不出什么效果。 如路径填充后无效果,请在对象属性的路径下钩选[封闭]。 ⑶添加效果 ·变形:可以将对象的尺寸、位置、角度、倾斜角进行修改,通过[份数]复制多个,可以实现有规则的复 杂图形(类似万花筒)。 ·草图:随机的不规则边缘,数量决定不规则程度,份数决定不规则线条的数量。 ·反射:可以选择反射或旋转,旋转可以设置份数,可拖动对象上的控制点或直接在面板上设置来控制反 射/旋转中心。 ·锯齿:不钩选[一致]的情况下为不规则锯齿,可设置大小、频率、数量。 ·扩展路径:向路径两侧延伸(相当于钩边)。 ·弯曲:可以用来做星星(大小为正)或花瓣(大小为负),可以修改中心点。 ·模糊:和PS中基本相同。 ·锐化:钝化和锐化,和PS中基本相同。 ·透明:基本透明:只有透明度。 渐变蒙板:设置与填充中的渐变基本相同,白色为绝对透明,黑色为绝对不透明。选择的颜色会 被转换成同明度的灰色。 羽毛:即PS中的羽化,图片使用后极会不清晰。 透明的相关效果不要用,可能导致RIP出错。 ·斜角和浮雕:创建凹凸效果。 ·阴影和发光:其中的投影效果较好。 部分出片公司在使用以上几种效果后可能会糙图。 使用特殊效果的文字在最终印刷前应转为路径(右键或Ctrl+Alt+P),再添加特殊效果。所有文字须置于透明图像上方,并与使用阴影等特殊效果的对象保持一定的距离,以防糊字。 ⑷笔触、填充、效果的叠加和删除 填充、笔触都可以叠加,效果也可以叠加到填充上(由效果树的层次控制,可以拖动改变项的位置)。 可以为对象添加多重填充,只给某个平铺填充设置透明,而下面的底色不变。也可以添加多个粗细不同的笔触做成多重钩边效果。 ·属性的删除 选中某项后点[删除]即可 删除一支可选择最上层项后点[删除分支]。 五、对象的位置和变形(堆栈、对齐、锁定、层的使用,变形面板) ⑴堆栈、锁定、组合 此三功能可用右键菜单控制,也可使用[修改]菜单下的命令。 ·在同一层中,不同对象之间的层次关系称为“堆栈”(FH中的排列),上方不透明部分会掩盖下方对象。 4 用[排列]子菜单的四个菜单项控制,操作方法与Word基本相同。可用Ctrl(+shift)+up/down(光标键)。 ·将对象锁定(Ctrl+L)后,可避免对象被不小心移动(对于背景、参考线等适用) ·组合的操作方法与Word基本相同。选中若干对象后按右键——组合(Ctrl+G),对象便会成为一个整体,可以统一移动、放大缩小。取消组合可用快捷键Ctrl+Shift+G。 ⑵层 层是较高级的堆栈,可以将对象分组控制。但如非必要,不建议使用太多层。 ·每个层前有4个选项,分别为:显示、轮廓、锁定、颜色(该层对象控制点的颜色) ·使用层时须注意,当选择若干对象后再点击层的名称,所选的对象会被自动置入该层。 (责任编辑:RGB) |