·层窗口中有一灰色横杠,所有处于杠下方的层的对象将以虚框显示,并不会打印出来。需要打印的部分请不要放在这些层里。 ⑶对齐 对齐可以用[修改]下[对齐]子菜单的命令,也可以用对齐面板([窗口]菜单下的[对齐]或Ctrl+Alt+A,如果你开了qq可能弹出截图的窗口) 图片统一大小可全部选中,在对象属性的第一栏中的w和h输入新大小并回车。 ⑷变形 变形与对齐在同一个面板上([变形]选项卡) 同特殊效果中的变形基本相同,但这里的操作不能恢复(可以撤消)。 双击对象可以快速旋转、倾斜。鼠标右键的工具菜单里也有相关选项,其中的反射比较实用。 六、色彩(调色板的使用、样本色) ⑴颜色的拖拽 可以属性色块到大多数地方,任何色块(调色板、样本、属性颜色,甚至对象)都可以通过拖放继承颜色。 ⑵调色板的使用 ·混色器有四种模式 四色CMYK 三色RGB 亮度/饱和度HLS 系统颜色 ·色调是颜色的较淡形式。通过指定原颜色的百分比可以创建色调。 可拖动任何色块到[原始]色块中,之后可以使用混色器和色调修 改。颜色变化会反映在[新建]色块中,拖动该色块到指定位置或点击 [更改属性颜色]可应用该颜色。 ⑶样本色 5 为保持统一风格和方便修改,主要色块请使用样本色。样本色在资源面板的[样本选项卡中] ·点击对象,在样本色中选择,可快速设置笔触和填充颜色 (视上方选择器打开与否) 填充/笔触/两者 ·可以拖动任何色块到样本。 ·在样本上点右键可以编辑样本,使用该样本的所有对象颜色也会改变。 所有黑色要使用样本中的黑色(单黑),而不是四色黑。 七、路径基本操作 ⑴矢量和路径 通过点连接的路径是 FreeHand 对象的基本元素。一个路径至少由两个点组成,每个点连接一条或多条线段(直线或曲线)。 FreeHand 生成直线和曲线(称为路径),它们根据图形的数学特征来描述图形。通过这种方式构建的图形的文件大小要比位图图形小得多。不论监视器或打印机的分辨率如何,它们在屏幕上显示或打印出的效果都是匀边和平滑的图形。 ⑵FH自带的基本图形 以下内容在[工具栏]上。工具栏上每个按钮代表一个工具或一个工具组(有小三角),工具组通常只显示目前被激活的工具,按下左键会弹出该组的其他工具。可通过双击按钮打开工具的高级设置(仅对部分工具) ·直线、弧线和螺旋(路径) ·铅笔、钢笔、书法笔(路径) ·椭圆(路径的组合) ·矩形、多边形(路径的组合) 椭圆、矩形、多边形取消组合后可视作路径。 ⑶钢笔工具 用钢笔工具依次点点可勾勒出简单路径(可以开放也可以封闭),按下拖动可绘制曲线。 选择路径后可用钢笔工具添加、删除点或将曲线转换成直线。 通过此法创建的路径将是透明的,须添加填充或笔触。 ⑷路径的修改 可用指针工具(黑箭头)拖动点,部分选定工具(白箭头)修改曲线点。钢笔工具可以添加、删除、转换点。 使用刀子工具可切割路径。 6 八、其他高级修饰 ⑴描绘 描绘图片以创建矢量,适合制作简单插画、图片重新填色。 点选[描绘]工具后选取需要的部分,即可得到由若干矢量组成的图形,组合后可以方便地移动。 每个矢量都可重新着色、修改形状。 矢量形状会有重叠,请根据需要删减或使用清理工具。 ⑵路径效果 工具栏中有涂抹、挤压、阴影等工具,可帮助创建三维效果。 鱼眼镜头、3d旋转等工具可变形矢量。 混合工具(选择两个对象后选取该工具,并在对象间拖动)帮助创建若干两对象间的过渡图案。 ⑶其他 Fh11还提供连接器、图形软管、图表等工具,请自行摸索。 (责任编辑:RGB) |