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CG插画创作思路解析 PS绘制梦幻森林中漫步的魔法师(3)

时间:2012-03-04 22:52来源:站酷 作者:建帆 点击:
14、把上面远景部份全完成。剩下的中景近景要比以上更有耐心的画。场景的处理可分成三个部份远、中、近处理。这样比较好把握。 15、接下来是中景部

14、把上面远景部份全完成。剩下的中景近景要比以上更有耐心的画。场景的处理可分成三个部份“远、中、近”处理。这样比较好把握。

15、接下来是中景部份,也是画面内容中心。放大视图,实际像素。可以看到之前用大笔触画出的大概形体。也是这个中景的最远处开始细画。就是水。

16、一口气画下来,把最前景的树也画了。注意,水中的阴影和倒影,细画。还有流动的水,水上水下的水头,小草小花等。这里没有什么能说的了,只有一笔笔的画,一样要注意光源。石头比较好画,在这里没有标准形态的物体都是可以随意画。不过要注意画时块与块之前纹路方向。只要堆砌出来不怪异就行。总之要和谐。

7、场景的远中近全画完,接下来的只剩人物,场景中的人物个人习惯留到最后面。新建一层在左上角画个射光。另外觉得主体色彩有点单,墙在上角加画了类似勒杜鹃的花,选择不会太突出的偏灰的紫罗兰色,不会太过抢画面又能丰富画面。整个绘制过程一定要一边画一边对比。及时的更改很重要。

18、最后的人物部份。放到实际像素画,位置的像素太小,只能模糊的画出脸轮廓。注意光影和环境。

把人物和猫画完,再把整体画面细微调整就大功告成了。

最终效果:

(责任编辑:RGB)
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