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记第三届大学生游戏设计制作大赛2D原画组一等奖选手李思雨

时间:2012-02-08 23:19来源:网络 作者:未知 点击:
说起 2011 年由博思游戏教育、巨人网络等多家企业联合主办的我离梦想有多远第三届大学生游戏设计制作大赛,最让人津津乐道的除了本次规模空前、奖品丰厚外,还有选手们提交的参赛作品无论是在数量上、还是在质量都远远超过前两届的总和。特别是就读于中国美术学院的李

     说起2011年由博思游戏教育、巨人网络等多家企业联合主办的“我离梦想有多远”第三届大学生游戏设计制作大赛,最让人津津乐道的除了本次规模空前、奖品丰厚外,还有选手们提交的参赛作品无论是在数量上、还是在质量都远远超过前两届的总和。特别是就读于中国美术学院的李思雨同学,获得了2D原画组一等奖的好成绩外,还在受到了博思总裁王辉的青睐,在闭幕式现场向她发出了入职博思的邀请。难道她有什么出奇制胜的法宝吗?

 

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 第三届大学生游戏设计制作大赛2D原画组一等奖选手李思雨

 

李思雨自小就有一个很明确的目标:做一名优秀的游戏原画设计师。所以一进入大学,选的就是游戏美术这个专业,无论是原画课还是3D建模课,都很认真地学习,两年前因为成绩优异,被老师“相中”,进入到工作室实习,开始了教室、工作室、寝室“三点一线”的学习生活;也是从那时起,她比同学们更早一步地接触到游戏设计这个行业。

刚进入工作室,身份从学生到游戏设计师的转变让她有些不适应,有时候做一个作品,自己觉得已经做得很完美了,交到客户手上就被立刻驳回来重做,觉得很难理解;有时候因为经验不足,一个东西在工作室前辈们的手中,很快就能解决,等到自己来做时,就无从下手了……虽然在工作始中遇到的问题很多,但是在其中收获得更多,正是因为客户一遍又一遍的驳回,让她的作品更接近工业化的设计标准;也正是遇到自己无法解决的问题,才积累了丰厚的经验,为自己的参赛打下坚实基础。所以,当身边的同学们都去逛街、吃饭、k歌做兼职的时候,李思雨就会泡在工作室里,做作业、赶项目,顺便还能请向前辈请教;平时有时间也会跟大家沟通,让自己适应团队间的交流与合作、同时与行业也更加接近。

李思雨说参加第三届大学生游戏设计制作大赛也是巧合,某天看到同学朱立豪在画东西,因为好奇问了一句,便得知了大赛的信息,当时也抱着试一试的态度,想看看自己经过磨练之后,实际的水平如何,所以参加了比赛。当问及为什么在大赛中能够突破重围获得好成绩时,她说其实并不是自己比其他人聪明,也没有什么出奇制胜的法宝,而是在大学中就提前规划好自己的方向,并且一直有目的地去实现,通过进入工作室,与行业紧密接触,积累工作经验,厚积薄发取得的成果。

取得好成绩的李思雨并没有因此而停步不前了,在采访她时,还看到她的QQ签名写着“人体皮肤总是画脏,这是近期要解决的问题”,因为这次的作品虽然能够得奖,还是有不足的地方,博思游戏教育的专业老师在看过她的作品之后,告诉她,基本功还是有不到位的地方,这是她现在需要解决的。所以,大赛结束之后,她就在苦练美术基础,希望自己能够画得更出色更精彩!

有目标,就要去努力;有理想,就要去实现。不是盲从,而是有步骤、有规划地去完成!所以想从事游戏设计的同学们,与其毕业之后再为找工作而烦恼,还不如在上大学时就做好打算,努力付出实际行动,要记住,机会永远是给有准备的人!

(责任编辑:RGB)
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