然后把这张素材拖到我的作品中,放在飘带的图层上面。根据想要的花纹大小可以利用自有变换来调整大小。(图16)
将该素材图层的模式设置为正片叠底之后出现(图17)效果。 (图17)
该素材图片的特点是花纹颜色种,背景颜色浅,而我所想变现的是较亮的花纹,因此我要对素材进行反相处理。操作方法如(图18)。得到结果为如(图19) (图18)
(图19) (责任编辑:RGB) |
然后把这张素材拖到我的作品中,放在飘带的图层上面。根据想要的花纹大小可以利用自有变换来调整大小。(图16)
将该素材图层的模式设置为正片叠底之后出现(图17)效果。 (图17)
该素材图片的特点是花纹颜色种,背景颜色浅,而我所想变现的是较亮的花纹,因此我要对素材进行反相处理。操作方法如(图18)。得到结果为如(图19) (图18)
(图19) (责任编辑:RGB) |
1.角色即灵魂 我们看到的游戏角色,画工好的人大把抓,真正能...
这次我想创作的是一幅带有奇幻色彩的画面。幻想,是一个广泛...
先来看看最终的效果图吧:...
本教程主要使用Illustrator绘制炫彩风格的扭曲狗子插画,作者拿...
先看看效果图 一、绘制头部 第一步 打开Adobe Illustrator之后,创...
本教程主要使用illustrator制作可爱的卡通小女孩,整体的风格非...